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2014年5月10日 (土)

Eador:Masters of the Broken World|Play003|Doh-Gorとのタイマン勝負は苦闘の201ターン・・・Fairy Queen Viantaが登場したよ♪

そもそも手探り状態で進行しているのでやりこむほどに疑問が生じます。(笑)
まずはカルマでどのような影響が出るのかも良く分かりませんし、支配下の城や街が不満になるのはEvil側に傾倒しているからと言うわけでもなさそうで・・・

Eador140510001
結局、街からランダムに上がってくる要求やクエストは極力お金を支払うのがいいみたい?
色々研究しながら再戦を四回繰り返してみたのですが、あまりに支配した街の不満度に気を配っていると侵攻が遅れて敵ヒーローに適わなくなってしまいます。結局勝ちきったのは何も考えずガンガン攻めた初回Playだったりして。(笑)
勝利しても、イマイチ勝てた気がしない消化不良のままDoh-Gorとのタイマン、もう少しシステムを理解しないといけませんね。

※注
反撃で死亡してHP0になっても敵エネミーが残ってしまうバグは5/9あたりに修正されました。

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Eador140510003_2
カルマがどう影響するのかなぁ。色々考えて良く考えながらやり直ししても、考えて丁寧に進行するほどに敗北してしまいます。(笑)
やはり敵ヒーローのLEVELが上がる前に、ある程度は侵攻を早めないと有利な戦局に持ち込めません。

リザードマンのQuestを受けて同盟を組むと、彼らを使役することが出来るようになります。毎ターンHPが1リジェネするし、LEVEL1のエネミーとしてはヒットポイントも高いので重宝します。

Eador140510004
この施設を建てると街にWardensというガードを置けるようになります。うずまきの+1がGood、赤い文字がEvilらしいのですが、Good寄りだけで進行するのはとっても困難。勝ちきったのはEvilとGood入り混じった状態で進めたときでしたが、この辺も何かいい方法があるのかもしれません。

Eador140510005
LEVEL2のEvil戦士の強いこと!敵ヒーローがこれを沢山連れていると突破できないほど。このDoh-GorではこのEvil戦士が一番強力なエネミーでしたね。
これは戦士+コマンドのホーリーナイトが最大限に軍勢を組んだところです。

Eador140510002
敵の城に取り付きセージ開始。数ターンかかって敵の城守りを破るという設定のようです。

これはちょっと・・・と思うのが、敵ヒーローを倒しても何度でも復活してくること。なるほど、戦局の挽回も可能になっているのでしょうけど、すぐに復活はちょっとウザ過ぎます。(笑)
敵ヒーロー倒す→すぐ復活してきて城から街を占領→それを追いかける・・・こんなことの繰り返し。敵の収入を絶とうと周辺の街を全部征服しても、なぜか敵は軍を整えて出てくるし。ちょっと!倒されて数ターンは復活できないなどペナルティ設けたほうがいいんじゃない!!

もう城に取り付くしかないのかな?そうなるとセージが始まって敵ヒーローは出てこれなくなりますが、セージするにはこちらのヒーローも相当に強くないといけません。
このDoh-Gorとのタイマンではメイジをメインに育てましたが、育ったメイジの魔法は敵の大群も近づく前に殲滅できるほどの強力な魔法をいくつも使えるようになります。
このシャードではLEVEL2の魔法が使えるのですが、召還でGoodではガーゴイル、Evilではピットフィーンドとヘルバウンドなど、強力なエネミーを呼び出して、呼び出したその場でエネミーは動けるので奇襲攻撃に最適でした。
特に正面より横、横より後ろの方がより大きなダメージを与えられるので、後ろを向いている敵にバックスタブを狙うのが有効な戦法となります。

Eador140510006
ようやくDoh-Gorとのタイマンに勝利・・・
色々研究したりして余計分からなくなってしまいましたが、201ターンで勝利。(笑)
これって・・・かなりなりふり構わず侵攻だけに専念して201ターンですからねぇ。すっごく時間のかかるSTRATEGYなことは確かです。

Eador140510007
おや、またも新しいライバル?
今度は彼女とも戦うのでしょうか。というか、このEador:Masters of the Broken WorldのCampaignはやり応えありすぎます。今回のタイマン勝負も20時間くらいあれこれやっていたし・・・
それでも、どうもうまく支配下の城や街の運営が出来ているとはお世辞にも言えないし。
今回はまぐれで勝てたようなもので、次がちょっと怖いですね。

Play時間:39時間→61時間

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