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2013年6月 7日 (金)

Strike Suit Infinity|光彩陸離002|Round2 Warming-Up|FLUX CHANGE!ストライクモードのホーミングミサイル

司令官: 「キミツゴくん、キミ一体どれだけWarming-Up程度の海域戦闘で損害を被っていると思っているんだね?」
キミツゴ: 「はぁー?だって仕方無いっしょ!ぼかぁ、パイロットですよ?援軍の手配までさせておいて、おまけにその援軍だってろくなの雇えないからジムとかネモとか量産クラスじゃないすか!もう少しマシなのを・・・」
司令官: 「いいかね、ストライクスーツで打破すればいいんだよ!次の戦闘でWarming-Upを突破できなかったら、キミには降格してもらうよ」
Ssi130607001
こんな会話が脳内で交わされていて、いや流石にやばいって。だって三時間以上も二面で詰まってしまっているんですから。Round2の名称はWarming-Up、ウォーミングアップで詰んじゃってるってことですからね、いくらヘタレだからって、この体たらくには自分でも焦ってしまうわけですよ。
そこでチュートリアルをしっかり受けて、操作を根本から見直してみると・・・
「あ・・・STRIKE MODEのときってミサイルボタンが効かなかったのだけど、それは敵を照準に捉えてなかったからなの?」
捉えられたならば・・・撃てましたよ、ホーミングミサイル!わー、すごい威力なんじゃない?
「いっけー!」心の中で歓喜して叫んじゃいまいしたよ、ええ。(笑)

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敵を倒しているとFLUX GAUGEが貯まってSTRIKE MODEに可変できます。
勿論、心の中で「FLUX CHANGE!」と叫んでから変形ボタンのAを押すのですが、このGAUGEがあればいつでも変形して、その場に留まって戦闘が出来ます。飛行形態のときはスピードダウンしても進んでいるのですが、このSTRIKE MODEではダッシュとかしない限りその場で戦闘することになります。

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FLUX GAUGEがなくなると強制的にSTRIKE MODEは終了、もしくは任意にAボタンで変形を解除できます。
このSTRIKE MODEのとき、ミサイルボタンであるRBを押しても何も出なかったのでパイロット キミツゴは「あ、ミサイルってもう少し後になってから装備されるのかな?」と勘違いしてしまい・・・STRIKE MODEのときは機銃だけ使っていたという次第で・・・(笑)

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いや、それじゃ連続撃破のコンボも出ないし・・・何より数多い敵をサッサと倒さないと集中攻撃を喰らってしまうわけで、つまんなーい理由が分かりました。変形してSTRIKE MODEに突入したら敵を照準で捉えるとミサイルが撃てるのです。
しかし移動する敵を照準内に捉えるのは至難の業。でもね・・・Yボタンを押すと・・・あ、敵が簡単に補足出来るの?
そう、Yボタン一発照準OK!みたいな。(笑)
捉えたら「いっけーーー!」と心で叫んでミサイルボタンRBを連打ですよ、ええ。するとホーミングが敵を粉砕、あっという間に宇宙の塵にしちゃいますので、間髪入れずYボタンで次の敵を補足、ミサイル発射!みたいな・・・やったー!これがSTRIKE MODEの醍醐味なんだね!

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やっとホーミングミサイルの使い方が分かったパイロット キミツゴ・・・所要時間:4時間 心が折れそうになったWarming-Up 魔の海域を今度こそ突破できそうな予感!
このWarming-Upは4つのウェーブがあり、味方も第3ウェーブまでは何とか食い下がってくれるのですが敵FIGHTERと、ちょっと大型のCORVETTESの火力にたまらず全滅しちゃっていたのです。何とか早めにCORVETTESを沈めて、うるさくて数の多いFIGHTERとの戦闘に体力を温存できるかがカギとなるかと。

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もうFLUXが貯まったら即STRIKE発動ですよ!
「いっけー!」
ものすごい数のミサイルが敵を追尾!
あれ?でも・・・何か違和感?
この違和感は・・・????

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三時間以上も普通に戦っていただけでは一度も沈められなかったCORVETTESを瞬殺?
すごい!すごすぎるよ、STRIKEのホーミング!
でも、ちょっと引っかかるよね。何が引っかかるんだろう?

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残るはうるさいFIGHTER、STRIKEが続く限り撃って撃って撃ちまくります。
「あ、今覚醒しちゃったかな、ボクったら?ねね、これからはSTRIKE TYPEって呼んでもらえるかなぁー♪」
泣きそうだった前回のPLAYとは打って変わって操作にも慣れたし、ホーミングで敵を連続で瞬殺するYボタンでの敵捕捉も覚えたしで、いきなり天狗になっちゃった?(笑)

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やったー!Warming-Up突破!たかがWarming-Upだけど、本当に辛かった。
でも今はSTRIKE TYPEに覚醒してパイロットとしての自信もついたし!

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え?次の面はBONUS?
ふふふ、じゃあ、ホーミングで軽く捻ってあげましょうか。

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え・・・瞬殺された?(笑)
どうやらものすごい数の敵が押し寄せてきたようで・・・
ここまでなのか、パイロット キミツゴ!

そしてSTRIKE MODEのかっこよさだけに目が行きがちだけど、感じた違和感・・・
「もしかして・・・Strike Suit Infinityって、ものすごく質の高いHIGH QUALITYな”クソゲー"なんじゃないの?」
あの絶大なるホーミングの威力と魅力、しかしそこが逆にPLAYの幅を極端に狭めてはいないでしょうか・・・

つづく・・・

PLAY時間:27分→4時間

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