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2013年5月 3日 (金)

Might & Magic Heroes VI Gold Edition|PLAY002|CONFLUXが繋がるとUplay起動も快適PLAY♪|悪夢のSINGLE PLAY あれから・・・ストロングホールドのスカーミッション

勇者でフィールドを探索、資源を集めて街や砦を占領して築城、仲間を増やして・・・あれこれ見回りながら自分ペースで歩き回っているとフィールドの端にゴキブリのようにガサガサ動いていている影が!ババーン!と敵勇者登場!恐るべき強さで街や砦を抜き国を荒らして行く敵勇者、必死に迎え撃つ我勇者たち、しかし一度や二度は追い払えてもあまりの被害に衰退、国力は尽きてやがて襲い来る敵勇者たちに蹂躙されて・・・次戦、分かっているから敵勇者を迎え撃つ準備を万端に整えて、何度も迎え撃ったのですが、どうしても勝てず。敵勇者がMAPの端っこでガサガサとゴキブリのように動くのを見るだけで震え上がったものでした。
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そんなトラウマになってしまったHeroes of Might and MagicのSingle Mission、Heroes of Might and Magic2と3をPLAYしてから10年以上が経過して、最新作のMight & Magic Heroes VI のSingle Playに挑戦してみます。

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CONFLUXでPLAYだとDLCのCHARACTERでSingle MissionをPLAYできます。
SingleのMAPの多さもさることながら、GAME TYPEでシナリオやデュエルも選べますので、事実上遊ぼうと思ったらいくらでも遊べる仕様になっています。CAMPAIGNだとSTORYを追うためじっくり腰を落ち着けてになりがちで時間もとられますが、対して軽くちょこちょことPLAYするにはSingleが最適です。
あのHeroes of Might and Magic 2・3での恐怖の敵勇者、あのトラウマを払拭するためにも、一回でいいから勝利が欲しい・・・今私に必要なのは、とにもかくにも勝利のみ!(笑)
なのでEASYにてMight & Magic Heroes VI のSingle Mission初PLAYに挑みます。

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DLC Pirates of Savage seaの勇者、軍勢もゴブリンやハーピーなどのモンスターを雇用できます。築城でモンスターをアップグレードも可能。日本語化させていただいているので、PLAYがものすごく快適。

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Heroes of Might and Magic VもCAMPAIGNを進行しているのですが、Might & Magic Heroes VI のグラフィック進化はとにかくすごい!戦闘時は回してみることが出来なくなりましたが逆に見やすくてよいかも?攻撃アニメやダメージ判定の出方など、より洗練されて美しく魅せるようになりました。グラフィックは美しく、アニメも凝っていればいるほど良いですね♪

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かなり狭いMAP、中間地点にある砦を敵勇者と取り合います。手に汗握る攻防、でも我キミツゴ軍の方が自城で軍勢を補給してきた分、圧倒的有利♪敵の敗因は砦を攻略したときに消耗したであろう戦力の低下にあります。十分に補給してきたキミツゴ勇者と消耗しきっている敵勇者、勝負は見えているようなもの!ふっ・・・

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砦を占領して、すぐ近くにある敵の居城を発見!
おー、Single Playで初めて敵の領地へ踏み込むことが出来た!狭くて難易度が低いおかげ!

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今こそ、蹂躙されたトラウマを拭うとき!てか?
最後の敵軍リッチを追い詰めて

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初勝利をGET!いや、素直にうれしいーっ!(笑)
アチーブメント?も取得。Steamの実績解除みたいなもの?
Uplayでのオリジナルなのかな。

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SCOREはこんな感じに。
これは面白い!(勝てたから)
これなら「さぁ、これからPlayするぞ」と身構えなくても、ライトな気持ちでPlayできるし、同じマップでも条件などを細かく設定すればいつまでも遊んでいられるかもですね。Might & Magic Heroes VI をPlayするとHeroes of Might and Magic Vに戻り辛いなぁ。(笑)

それくらいにグラフィックが美しいです。

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