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2013年5月 5日 (日)

1C Complete Pack|Fantasy Wars|Play002|GOLD WINの条件|側面を突かれても後方を撹乱されてもただただ進むのみ!これってどうなのよ?|騎士Derrick Pfeil率いる軍勢に加わった大魔道士Master Brennokと黒い剣士Father Decter

Field Mapを探索してITEMを発見したり多く戦闘をこなして各ユニットのレベルを上げるじっくりPlayとCLEAR条件で一番恩恵のあるGOLD WINとは相容れないシステムのため、どうしても早いこと勝負を決めてしまおうとするPOWER PLAYに終始してしまうFantasy Wars。Fw130505001
進むに連れ主人公に加え魔道士や剣士など固有のCHARACTERも増えて軍勢は強化されますが、同様に敵軍も強くなり数も増えて待ち伏せや後方撹乱など、キミツゴ軍を悩ませます。

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Fw130505002
知らなかった!CLEAR条件の中にGOLDやSILVERの条件が書いてありましたね。なるほど純粋にターン数のみの判定なんだ。

Fw130505003
新しく強化した弓兵!でもイマイチな威力でちょっと残念。
無尽蔵に配置できるシステムで無いので、どうしても弓兵の数を配置できないので単発なら他のユニットの方を選択してしまいがちですね。

Fw130505004
最初は農民などの軍勢を相手に。反乱軍?友軍と同じユニットが敵だと少し戸惑ってしまいますね。

Fw130505005
鳥は敵頭上から攻撃、そのまま待機することが出来ますが、いかんせ打たれ弱くてイマイチ使えない?弱らせてから騎兵を突貫させます♪

Fw130505006
騎兵は足が早く攻撃力もそこそこなのですが集中攻撃を喰らって瀕死になることもしばしば。
やはり防御に優れた戦士系も必要だと痛感。
ソードマンやハルバードの防御スキルを上げて行くべきかな。

Fw130505007
主人公のレベルアップ。この主人公Derrick Pfeilが死んでしまうとGAME OVERなので、能力やHPが上がるに越したことはありません。一度だけHPを全快にする能力が発動したときがあったのですが、イマイチ条件が分かってません。(笑)

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砦を占領すると魔道士Master Brennokが参戦♪

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使用回数が決まっているものの魔法で敵を攻撃できます。
魔法が尽きると遠距離攻撃が可能。弓よりよほど強いのでかなり使えるかと。しかし打たれ弱くて普通に死んでしまうので、周りを固めて魔法を撃たせた方がいいですね。
ちなみに死んだらそれまでよ♪扱いみたいです。

Fw130505010
とりあえずこの面もGOLD WIN♪

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次戦、新たに騎兵のバリエーションが増えました。

Fw130505012
とりあえず中間の砦などで入手したお金で援軍を雇うことが出来ます。
しかしお金はそうは貯まらないので、最初に全部配置しないで、後から増援として、という戦略もありですね。

Fw130505013
さてこの面、左側の横道を進ませると飛行船?のようなのがあったりして敵の拠点のすごいのがあります。わ・・・これは無理かな。(笑)
ということで見なかったことに・・・後を取られないようにハルバードをしんがりに。
また右側は敵が潜伏していて奇襲攻撃を仕掛けてきます。なので側面の防御も多少戦力を割かないと。

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敵拠点から側面と後方に向けて進軍してくるのをハルバードが迎え撃ちます。ゴブリンライダー(なのかな?)は割り当たれ強くて苦戦・・・

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新しく参戦のレンジャー、スピアマンと同様に反撃を受けない槍を投げますが、いかんせ打たれ弱くてせっかくLEVELが上がっても全滅するとそれでパーなので注意が必要です。

Fw130505016
中間地点の砦を制圧、僅かな援軍を配置します。
目指すは眼前の敵居城、しかし右手の拠点から多くの敵が流れ込んできて、この時点で後方のハルバードは抜かれてしまい・・・後方拠点を失った形に!
えっと・・・いいのかな?(笑)
他のSTRATEGYでは重要な過失ですよね、後方を失うって。補給もままならなくなるし、挟み撃ちにされるし。でもFantasy Warsは後方を敵に抜かれても砦や街を占領して糧を得るということが無いので放置しても一応大丈夫。
とにかく眼前の目標へ猪突して倒せれば勝ち、倒せなければ負け!という大雑把な展開ということで納得OK?

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う・・・最後の目標拠点を守るオーク(なのかな?)の強いこと。主人公Derrick Pfeilはタイマンだとあっさり死ねます。全軍で全力を持ってあたらないと!でも回りで警護するユニットが地味に我キミツゴ軍を削っていきます・・・特に新ユニットのカタパルトの強いこと・・・早くカタパルトを沈黙させないと!

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右手の飛行船と拠点から敵が大量に流れてきて・・・もうバリスタの眼前まで!このターンで勝負をつけないとキミツゴ軍は壊滅寸前まで追い込まれることは必定!全力を挙げて拠点を奪取しないと。

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ある程度ダメージを与えるとユニットは一歩その場を対するシステムなので、周りをびっしり取り囲むと敵が逃げられなくなります。そこでひとマス開けておいて波状攻撃、ダメージを一定以上喰らうとオークは拠点から退避します。その隙に拠点を奪えば勝利になりCLEARできます。当然、弱ったオークに最後のトドメを刺してから拠点を占領してもかまいません。

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後方を失い、側面を突かれて、進むしか道がなくなっていたキミツゴ軍、こんな最悪な状態でもGOLD WINできました。(笑)
この大雑把なところがFantasy Wars系の醍醐味なのですよ。ええ。
とにかく大量で強力な敵軍全てを相手にしていては疲弊して力尽きてしまいます。そうなる前に敵拠点を落とせば万事丸く納まるって事で。
前進!前進!また前進あるのみ!な、ロシアンPOWER PLAY、賛否分かれるでしょうけど、やっぱ面白いですよ♪
でも・・・同システムのエルブン・レガシー日本語版はやっぱ見送りかな。流石にこの力押しに6千円もかけるのは正直どーなのよ?って考えちゃいますね。(笑)
このSeriesは英語版で安価に追加が見合っているかと。

※後日になってエルヴン・レガシー【完全日本語版】 + エルヴン・レガシーエクスパンションパック 【完全日本語版】を安価に入手することが出来ました!
それによると休めば体力回復出来るんだ!

ともあれ、突進一本やりですが、かなり面白く印象深い一作です。
しかしエルヴン・レガシー【完全日本語版】 + エルヴン・レガシーエクスパンションパック 【完全日本語版】が入手できたので、英語版のこちらはここで打ち切ってUNINSTALLすることにしました。
まずはElven Legacyを日本語で始めます。

Fantasy Warsは割とおススメできますが、いかんせ英語だとちょっと辛いかなぁ。やっぱりストーリーがあって、お話に沿って進むから母国語はありがたいですね。

終了・・・

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