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2012年12月 8日 (土)

Titan Quest : Immortal Throne:Haruspex:Hunting/Dream | Assassin:Warfare/Rogue LV1-16:001:生贄の腸で占った腸卜者ハラスペックスと・・・毒二刀流のアサシン

Haruspex:Hunting/Dream ハラスペックス
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腸卜(ちょうぼく)者:ローマ時代にいけにえの獣の腸を調べて占った人だそうです。強力な弓&槍にドリームという魔法を組み合わせた魔法戦士系です。

Assassin:Warfare/Rogue アサシン
Tqit121208002
もう一人、Conquereで二刀流に未練が残ったので近接で打たれ弱点をローグのスキルでカバーするAssassinを作成しました。

※9/6~9/8PLAY分です。

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いけにえの獣の腸を調べて占った腸卜者:Haruspex:Hunting/Dream
Tqit121208003

Oracleのとき、最初は弓CHARACTER作成のつもりだったのですが、あまりにもっさりしていたので挫折してCASTERにしたのですが、良いアイテムが揃った今、やっぱり弓も試してみたくなった次第。

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というか、強い!これは反則なくらい?(笑)
ブリガンドボウにプロメテウスの炎レリックで強化して爆発エフェクトもかっこよいです。

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Haruspexはマークスマンツリーのみにターゲットを絞ってポイントをつぎ込む予定です。まず、何より矢が当たった敵を中心に破片をばらまいて範囲攻撃できるScatter Shot Arrowsまで持って行きたいのですが、最上位のスキルなので選択できるまでに32ポイントも必要なので、本当に最低限戦える程度に抑えて上げることだけに専念します。

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各種RARE装備をOracleやConquereから供給されているので、装備できる条件を満たすとかなり強くてサクサク進みます。いや、本当に弓って強いですわ。

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LEVEL9でもうひとつ、予定していたマスタリーのDreamを取得して、ここで始めてハラスペックスになることができました。
Dreamのスキルは頭に入ってきにくい効果が多くて・・・(笑)
近寄った敵にダメージを与えるという火エルフの灼熱の皮膚っぽいBUFFをとりあえず選択することに。

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弓を抜けてきたヒーローモンスターなど、体力のある敵にはOracleが取得してConquereのLEVEL上げに使ったシバーブラッドという槍で盾防御しながら迎え撃ちます。このシバーブラッドの説明に敵を凍らせるとあるのですが、どう見ても石化してるんですよね。そのまま倒すと死体と一緒に石も残るし。とにかくこの槍は重宝します。

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あれだけ苦労した三四発で沈めらる魚ヒーローとも弓だけで互角に渡り合えます。

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良いアクセサリーが出て強化♪
逆にFastキャラのOracleが供給ばかりでちょっと貧弱な装備になっているかな。

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LEVEL15でようやく最上位を獲得♪

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でもこの段階ではつぎ込めるスキルポイントがほとんどないので、ただ取得しただけというLEVEL。というか槍も強化したいくらいに強力です。盾を持って戦闘できるので防御を固められるのがメリットですね。

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まだ範囲攻撃はそれほど強くはありませんが、今後Dreamにもポイントをつぎ込んで強化したいと思います。

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暗殺者:Assassin:Warfare/Rogue
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あれだけ苦労した近接なのですが、どうしても二刀流CHARACTERを作成したく、今回はRogueと組み合わせてAssassinにすることに。Rogueから始めてもよかったのですが、やっぱりオンスロートを使用して戦闘したいので、またもWarfareから始めますが・・・

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囲まれるとすぐ昇天・・・(笑)
相変わらず寝上手♪

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苦しい・・・その中で二刀流にポイントをつぎ込んでいって・・・
殲滅力の高さは弓以上なのですが、いかんせ死にやすいのがウィークポイント。

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Conquereで取得したシールドチャージのように敵に猛ダッシュして攻撃するウォーウィンドを取得。一気に間をつめて三体を同時に攻撃します。局面打開用に。

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今回、Assassinの目標は二刀流攻撃中の防御の脆さを出来るだけRogueのスキルで補うこと。それにはどうすれば良いか色々考えて、エンベノムウェポンツリーの最上位で敵を混乱状態にするMandrakeを取得すること。つまりライフが高くて苦戦するヒーローなどの敵が混乱してしまえば一方的に攻撃できるのと体勢を立て直すチャンスも生まれるので防御が心許なくても生存チャンスが増えるのではないかと考えたのですが、あくまで机上の想定であって、実際は果たしてうまくいきますかどうかは別のお話。(笑)

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二刀流の攻撃力だけでもすごいのにエンベノムウェポンをアクティブにして攻撃が当たれば毒に犯されてぐんぐん敵のライフは減っていきます。しかしいかんせポイントをつぎ込めていないのでそれほど大きな与DAMAGEはありませんが、将来性を感じさせる構成になってきています。

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LEVEL16になってようやくマンドレイクを取得・・・
辛かったなぁ・・・(笑)
ついでに毒のビンを敵に投げて爆風でダメージを与えるポイズンガスボムも取得。

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かなりの距離投げつけられるポイズンガスボムなのですが、囲まれたとき破裂させてもかなり効果的。しかしいかんせポイントをつぎ込めてないのでDAMAGEは低いのですが、これからに期待のスキルですね。

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さぁ、三四発で昇天させられる魚ヒーローとガチンコ勝負です!(笑)

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やったぁ!想定していたとおり混乱で魚ヒーローがウロウロしたよ♪
攻撃が当たればマンドレイクの混乱効果が発動して魚ヒーローはあてどなく彷徨います。成功です!この隙に攻撃あるのみ!ちなみに鎌とか鉈を持っているので暗殺者というより稲刈りみたいな・・・(笑)

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二体立て続けに魚ヒーローを撃破。やっぱり混乱付与はかなり効果的です。ただし何らか物理ダメージを与えないと敵に混乱を付与できないので、その点が課題ですが、近接の圧倒的な攻撃力に当たれば毒と混乱を付与して、ウォーウィンドウでダッシュアタックするなど、バリエーション豊かな近接を誇るAssassinは今のところ、攻撃力だけみればダントツかもしれません。
※CoolDownについて
前回、Remove CoolDownにチェックをつけていて連発できたのをチェックを外してリチャージデフォルトに戻しました。従ってシールドチャージやウォーウィンドはリチャージ時間が8秒くらいあるのでConquereは新たに戦略を練り直さないとなりませんね。しかし、棍棒系ならスタンさせるスキルもあるのでそちらを伸ばそうかな。

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初めて秘密のレシピを揃えることができました♪
こういう作成要素も秀逸ですね。ある意味、完成された出来に驚くばかり。残念ながら発売したメーカーは倒産してしまったようですが、Titan Questの血脈の後継作は今後登場するのでしょうか。Sacred 2も権利買い取ったところは期待薄だし・・・危うしTitan Quest&Sacred 2の後継ですね。

PLAY時間:41時間 → 60時間

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