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2012年10月31日 (水)

Sacred 2:Ice & Blood:打エルフ:005:難易度SILVER→GOLD:LV60-70:月イデテ皓タリ・・・白い打エルフ

ステータスポイント体力振りで防御に秀でている打エルフが待望の無垢Seriesを装備できるLEVELに。
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カリスマ・ドッグ・ウォリアーでのGUN PLAYが楽しくなりつつあるPISTOLも装備、魔力加算のPISTOLは対ボス戦含めて万能の威力を発揮します。
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どう見ても薄着なのに各種属性防御にも優れている無垢Seriesを装備して一気にSILVERを攻略します。

※9/29~9/31PLAY分です。

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おや?なぜかアクセスが増えてますね?10万HITも越えたことだし:
平日で平均200人から240人、休日で300人を越えるくらいの訪問者数が当Blogの平均なのですが、先日はSteamのハロウィンSALEの影響なのか529人という平日では多目のアクセスをいただきました。キリ番(死)GETした方は・・・いないか。(笑)

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まさしく血の雨。破壊力の大きい槍の一撃は雑魚を数匹巻き込んで一気に殲滅してしまいます。

「無垢の祭服」Series
HEAD:無垢なる飾り輪
BODY:無垢なるローブ
LEGGINGS:無垢なるタイツ

無垢Seriesは三つしかないのでCompleteは簡単かと思います。
残りの部分は古代人Seriesを装備して神秘の幻術を高めるとして問題はPANTS。
無垢SeriesにぴったりのPANTSがないためノーマル品を代用で使って行くことにします。

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そ、それにしても製作者の寵愛を受けているんじゃないかと邪推してしまうほどにカリスマ・ドッグ・ウォリアーの早撃ちPISTOLと比べると威力と殲滅度が比較になりません。魔力加算の魔力吸収でほとんど外れないため心配なく撃てる上、近くの敵を巻き込むので一気に複数の敵を沈めてしまいます。
ああ、カリスマ・ドッグ・ウォリアーではディスチャージのパチンコ玉でパスパス撃って何発も何発もかかって数匹倒すのとは、もはや有りようが違っています。まぁ、だからこそカリスマ・ドッグ・ウォリアーはダメージソースを追求する楽しみはあるのですけど。ここでふと思ったのがバトルエクステンションでPISTOL二回撃ちが可能になってますが、同じような複数回攻撃仕様にセラフィムのCA「連続攻撃」で遠距離武器を使うとどうなるのかな。「魂の鉄槌」もカリスマ・ドッグ・ウォリアーのウィークポイントブローにそっくりだし、コンボで登録するとセラフィムも早撃ちPISTOL使用が可能になったり?
猛烈にセラフィムをPLAYしたくなったのですが、ここは我慢。打エルフを続行します。(笑)

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「ヴァリアラの衣服」
無垢のローブに匹敵する防御力が高さ。火エルフの雷仕様時に装着してみようかな。

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倉庫をあさって今のLVに即した「ジャヴォラーの波動銃」を装備。
倉庫にあるPISTOLをいろいろ物色・・・ところが

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倉庫にPISTOLを移している最中、沼でねずみに噛み付かれて昇天してしまったカリスマ・ドッグ・ウォリアー・・・
えー!そんなに簡単に死んじゃうなんて!しかもねずみだよ?
不注意だったことを反省して次回のカリスマ・ドッグ・ウォリアーPLAYには生存BONUSを取り戻すぞ!と決意を新たにするPLAYERなのでした。

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確かにちょっとだけ連射がもっさりとしている感のある魔力加算PISTOLなのですが、単発発射なのでそう感じるだけかもしれません。
投げナイフのズィリナの寓話と比べても、早く投げている印象があるもの、実際の連射能力はどちらも一緒?
何よりPISTOLは構えている姿がかっこよいですね。

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オクタコラムスと対峙。
高い防御を誇る打エルフはまったく危なげなく退けます。

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セラフィム島へ舞台を移して。
雑魚殲滅は槍だと、ほぼ一撃で倒せるのでサクサク進みます。

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オアダルシル戦、多少ダメージを貰いはしますがやっぱりここも危なげなくCLEAR。
まぁ、SILVERですからね。難易度。

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司令官のハルバード」入手。
このハルバード、すごい攻撃力で少し振りは遅く感じるもののこの後の沼でスケルトンすら一撃で倒してしまうほど。

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カルナックのとき、忘れていた我カルナックのデーモンを召還。
デーモン同士で戦わせます。

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しかし、すぐに敵対してしまうカルナックのデーモン。
シャドウステップでカルナックのデーモンの視界から外れるとターゲットを変えることを発見。これで二匹のボスに追われまくることを少し回避できるかも?

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でも最終的にどっちも倒さなければならないことには変わりませんが。(笑)
やっぱりそう考えるとカルナックのデーモンは使えない?

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またも「無垢のローブ」をGET。
装着しているローブとまったく同LEVEL・・・多少、上だったら良かったのですが。

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ここで盾+片手武器をカリスマ・ドッグ・ウォリアーから「セインの斧」を拝借。
かなりの攻撃力です。

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遠距離武器「ドジャレクズ・アニヒレーター」を入手。
キル毎値が高いのでこちらに装備を変更します。

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割と良く出る「虹色の杖
性能的には凡庸か?

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なぜか「反逆者の剣」が二本もでたのですが。
しかも同LEVELだし、こんなの初めて。ちっともお得感はありません。(笑)

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ズィリナの寓話に変わる「毒手裏剣」をGET。
こちらは装備しますが、毒という名前だけでまったく毒属性は無し?(笑)

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トライシェリオンの棒
これを使うならやっぱり司令官のハルバードですね。倉庫行きです。

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ボス戦渦巻く瘴気にカルナックのデーモンを召還。

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このボス、ゾンビなどを召還して、それを倒すとボスのライフを削れるのですが、カルナックのデーモンが邪魔でやり辛いったら。(笑)

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ボスを先に倒してカルナックのデーモンが残っちゃった。とりあえず役に立ったかどうかは不明。カルナックのデーモンが倒した敵は経験値にならないしカルナックのデーモンを倒しても経験値にならないので呼ぶだけ損かも?

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沼を越えて砂漠に。ここでも司令官のハルバードの威力は凄まじく雑魚的など一発で屠ってしまいます。

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威力の高い武器ほど巻き込み威力もすごい。
一振りで複数人倒すのは爽快です。

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でも砂漠のサソリたちは攻撃力が高くて打エルフもたじたじです。
ここは距離を保ちながらPISTOLでパスパスとライフを削って倒します。

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ファラダルの活力
氷エルフ行きなのですが、何着も出てますからねぇ。(笑)

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このACCESSORYはすぐ使える?
ドライアドのSET ITEMがでましたが、ドライアドってプレイしたことないからビルドも良く分かりません。

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ちょっとステータス確認。最初にポイント振ってからまったくいじってない状態。
それなのに火エルフや氷エルフより安定して戦えるのはなぜ?
体力に多少ポイント振るのもまんざらではないかも?
さらに神秘の幻術もこの程度振るだけで圧倒的な破壊力を誇ります。
あくまでSILVERならでは、ですけど。(笑)

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サソリのボス「ガルカントのロボット」と戦闘。
攻撃力が凄まじく、何度か「ドクン」と瀕死に追い込まれカルナックのデーモンを召還しますが、彼はなぜか現れてくれませんでした。なぜ?こないこともあるんだ!(爆)

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砂漠を越えて南のジャングルに。「有翼の守護者クラール」と戦闘します。
ボスの中では最弱を争う?高難易度になると化けるかもですが。

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南国の島に渡り花やヒョウと戦闘。
やっぱりここで脅威はヒョウですね。花はお客さんかも。

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ハードコアの火エルフが大量のセルドラヒル装備を持って消失してしまったので、現存するセルドラヒルの兜は今回、初めて。

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お、これってセラフィムのSET ITEM。
ちょっと調べてみて・・・うんうん、天界系のSET ITEM割と揃っているかも。
他にも微妙なアクセサリーも出ました。(笑)

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フェイステロンにはカルナックのデーモンが呼び出せました。
「わりぃわりぃ、この間は気がつかなかったんだよ」とでも言いたげに?打エルフを援護してくれます。(笑)

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シャドウ・ウィーバー」をGET。
はじめたいしたことないかなと思ったのですが、敵によって司令官のハルバードよりこっちの方がダメージ通ることもあるので、装備をこちらに変更。

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ドラゴンメイジ用SET ITEMと、これまた良く出る「ファラダルの視覚」
出来たら無垢のヘルメットが高レベルで出て欲しいのですが。

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LASTのボス戦を前に空ソケットだった無垢シリーズや太古人装備に鍛冶を施します。
何気にPANTSも神秘の幻術リチャージを減らすノーマル品に変更。

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最後のボス前のニモヌイルを倒して、いよいよSILVER最後のボス戦へ。

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全部で四体倒すことになる最後のボス、なぜか二体倒したところで残り二体が全く起動せず。なぜ?しかたなくリスタートしたら初めから四体倒すことになりましたが、無事にSILVERを終えることに。

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迎えたGOLD、やっぱり敵レベルは打エルフより10ほど上。
これは火エルフで分かっていましたからね。

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サイリサイアム周りで経験値稼ぎも安定。戦えはしますがやっぱりアンデッドに囲まれると打エルフといえど瀕死になってしまいます。MASTER LEVELになったら強化しましょう。

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GOLDで初めてのRARE「ランキュイルの暗黒炎
名前はすごいのですけど・・・あ、威力もそれなりか?
杖なんでちょっと見くびっちゃいました。

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GOLD入りすれば敵の弱体化の心配もないし、次回でMASTERまで達してからスキルなど強化をすることにします。
今は苦戦してますが、どう化けるかちょっと楽しみ♪

作成された日時:2012/4/9 16:4
PLAY時間:1日5時間36分 → 1日18時間25分

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