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2012年6月29日 (金)

Wizardry Chronicle:クロニクル戦記002:地下2F→3F 回転床やワープ

2Fでピットや回転床、3Fでワープであらぬところに飛ばされてしまいビビリまくるパーティ。
呪文の残量を気にしつつ慎重に帰還への道を探ります。

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地下2F、今度はダルタニアンが忍者に首を刎ねられます。

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意気消沈のパーティ、街へ帰る途中、またも忍者にポルトスと後列のコンスタンスが続けて忍者の手裏剣で首刎ねを喰らって即死・・・
忍者って忘れたころ首を刎ねてくるので油断ならない存在です!

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寺院の復活も必ず消失させてからでないとうまくいかないらしい。(笑)
リセットすると、そこからは一発で蘇生できるのですが、これって遊ばれてる?

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2Fでショートボウ+1が!早速アラミスに装備しますが・・・やっぱり攻撃力はあまりなくって盗賊は攻撃に寄与することは出来ないようで・・・

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MAPのこの位置で、一旦3Fに降りて、再度あがって

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銅の鍵を入手!しかし、この時点でどこも開けることができないようです。

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2Fも鍵でドアが開かないところ以外は順当に埋まったので地下3Fに。
初めて入った部屋でいきなりワープ!
わ!階段からかなり離れたところに飛ばされてしまいました!焦るPLAYER。
呪文や回復ITEMの残量を確認して、慎重にドアを開けていきます。

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硬いし、攻撃が痛い鎧武者ととかげのセット。鎧武者がまだ寝かしが利きやすいのが救いです。

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どんどん仲間を呼ぶ蟻んこ。経験値が美味しいのですがきりがないくらい仲間を呼びます。(笑)

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ぐるーっと回って階段までの道筋は確保。ほっと一息。

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二部屋目に入ったら、またもワープって!
もう呪文の残量も僅か。より慎重にドアを開けて階段までの道筋を探します。

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迷いつつもかなりの戦闘をこなしたのでレベルアップも望めそう♪
しかしいきなりワープには驚かされました。何とか帰れて生の喜びを噛み締めたり。(笑)

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魔法使いコンスタンスが集団魔法のフレア-デスを覚えます。前衛か後衛を選び一列にダメージを与えられるようです。

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早速3Fで試してみると

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一掃出来る威力!3Fくらいまではフレアーデスは重宝しそうです。

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Wizardry Chronicleは種族、職業によりステータスにかなり偏りがあって、あがらないステータスはとことんあがりません。例えば魔法使いから賢者や司教に転職しようとすると生命力と器用さが必要となるのですが、魔法使いはこの値がまったくあがらないのです。何度もリセットしてようやくこの値が出てほっ・・・PLAY時間が延びてしまうのはレベルアップ時のリセットが大半?(笑)

プレイ時間:11:13

つづく・・・

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